Bedingungen für eine neue Partie einstellen

Das erste Eingabefeld der Spieleinstellungen dient der Beschreibung des Spiels oder der Vorwarnung des Gegners (no undo, Anfänger, nur für David, Blitz, ...). Der angegebene Text wird beim entsprechenden Eintrag in der Liste der offenen Spiele angezeigt. Wenn Du keinen Text angibst, solltest Du Spiele von gleichstarken Gegnern auf jeden Fall annehmen. Falls Du sie ablehnst, wirkt das sehr unhöflich.
Mit der darunterliegenden DropDown-Liste kann die Art des Spieles festgelegt werden. Mögliche Arten sind:
- Gewertet - das Ergebnis wirkt sich auf die angezeigte Spielstärke aus (nur 19x19, bis 6 Steine Vorgabe, nicht 'privat' möglich)
- Frei - z.B. fuer eine Partie unter Freunden
- Demonstration - anderen Spielern was zeigen
- Lektion - eine Lehrpartie, während der Partie Varianten zeigen
- Simultan - gegen 2 oder mehr (meist schwächere) Gegner gleichzeitig
- Rengo - zwei gegen zwei
Daneben befinden sich zwei Optionskästchen mit folgenden Bedeutungen:
- Privat? - Nur Du, Dein Gegner, und explizit eingeladene andere Spieler können der Partie beitreten.
- Hauptliste? - Die Spielanfrage wird im Tabreiter 'offene Spiele' (aus allen Räumen) angezeigt.
Die nächste Einstellmöglichkeit betrifft die Teilnehmer des Spiels, wenn die Herausforderung beantwortet wird. In diesem Abschnitt kann festgelegt werden, welcher Spieler mit welcher Farbe spielt. Wird das Spiel dabei mit "?"-Steinmarkierung gestartet, so bestimmt der Server, wer welche Farbe erhält. Hier kann auch festgelegt werden, mit welchem (welchen) Herausforderer(n) gespielt werden soll (handelt es sich um eine Simultan- oder Rengo-Partie, können in mehreren Abschnitten Gegner ausgewählt werden).
Der Abschnitt "Regeln" legt die Rahmenbedingungen des Spieles fest.
Außerdem kann zwischen verschiedenen Regelwerken gewählt werden. Es stehen "Japanisch", "Chinesisch", "AGA" and "Neuseeland" zur Wahl. Ein möglicher Gegner kann die Einstellungen "Vorgabe" und "Komi" anpassen.
Im Abschnitt "Zeit" können die Spieler die Zeiteinstellungen vornehmen.
Es können folgende Zeitsysteme gewählt werden:
- Keines - Kein Zeitlimit.
- Absolut - Zeitlimit ohne Extrazeit ('Sudden Death').
- Byo-Yomi - Eine Hauptbedenkzeit und anschliessende Byoyomi-Perioden von bestimmter Anzahl und maximaler Bedenkzeit pro Zug werden vereinbart.
- Kanadisch - Hier wird eine Hauptbedenkzeit und anschliessende Byoyomi-Perioden mit der Vorgabe vereinbart, innerhalb der festgelegten Zeit mindestens die festgelegte Anzahl an Steinen zu setzen.
Als nächstes folgt der Chat-Bereich. Er soll helfen, Einzelheiten mit möglichen Gegnern zu klären. Der Chat ist für alle sichtbar, die sich Deine Spielanforderung ansehen, jedoch in keinem Raum.
Zuletzt stehen die im Folgenden beschriebenen Druckknöpfe zur Verfügung:
- OK - Die Spielanforderung wird im aktuellen Raum geöffnet.
- Verwerfen - englisch = Retry???
- Schließen - Die Spielanforderung wird verworfen und das Fenster geschlossen.
- Hilfe - Diese Hilfeseite wird in deinem Browser angezeigt.
Die Person, die auf das Partieangebot eingeht, kann die Einstellungen "Vorgabe" und "Komi" anpassen. Dazu ist aber nötig, daß die Farben der Steine zugewiesen werden:
* Farbe wird ausgelost: Komi richten sich nach verwendetem Regelwerk und können nicht verändert werden.
* Schwarz / Weiß festgelegt: Komi (und Handicap) können frei eingestellt werden (auch negativ: -5 Punkte = Komi für Schwarz), Komi kann dabei auch auf ganze Werte eingestellt werden, so daß ein Unentschieden (Remis, "Jigo") möglich wird. Eine Vorgabe über 6 Steine wird automatisch zur 'Freien Partie'. Änderungen werden in grün hervorgehoben.
Wenn Dir das alles zu viel Einstellen ist, kannst Du mit Automatische Gegnerwahl den Server Deinen Gegner auswählen lassen.
Anmerkungen zur Simultanpartie
William Shubert hat für Simultanpartien ein praktisches Spielfenster programmiert: (Bild folgt)
- In einer Simultanpartie spielt Einer (stark) gegen viele (schwächere) in mehreren Partien gleichzeitig. Das ist weit anstrengender als eine normale Partie, auch wenn üblicherweise mit reduzierter Vorgabe gespielt wird!
- Wünschenswert ist, daß der Stärkere dabei so spielt, daß die Schwächeren etwas von ihm lernen können.
- Der Stärkere muß seine eingestellte Bedenkzeit auf alle Partien verteilen (Byoyomi?).
- Eine Simultan-Veranstaltung als privat zu deklarieren ist möglich.
- Während die Herausforderung läuft (Liste 'offene Partien'), kann die Anzahl Partien laufend reduziert oder erhöht werden (an grosse oder geringe Nachfrage anpassen).
- Die Partien können nur beginnen, wenn alle Bretter besetzt sind.
- Im Partiefenster hat jede Partie einen eigenen Tab, dessen Farbe den Status anzeigt:
- Weiss = das sichtbare Brett
- Hellblau = der Gegner am nicht sichtbaren Brett hat gesetzt
Die Tabs zeigen die Namen der Gegner.
- Die Zeit läuft auch in der Partie, die gerade nicht sichtbar ist, aber für die verdeckte Partie gibt es keine optische Zeitnotwarnung.
- Es gibt eine Checkbox "Automatisch zum nächsten Spiel": das Fenster schaltet nach dem Setzen, wenn in einer anderen Partie ein Stein gesetzt wurde, automatisch zu der Partie weiter. Zum Ein-/Ausschalten reicht es, auf die Textleiste ("Automatisch...") zu klicken.
- Nach einer Netzwerkunterbrechung müssen sämtliche Partien einzeln angeklickt werden um sie fortzusetzen.
- Nach Partieende kann in den Besprechungs-Modus umgeschaltet werden.
- Das Simultanfenster kann erst geschlossen werden, wenn alle Partien beendet und alle Besprechungen geschlossen sind (aber Schließen über den Beenden-Knopf im 6-Button-Fenster ist möglich).
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