Didacticiel de go de KGS : Prisonniers

Sommaire

  1. Introduction
  2. Bases
  3. Chaînes
  4. Libertés
  5. Prisonniers
  6. Atari-go
  7. Complément sur les captures
  8. Yeux
  9. Groupes vivants
  10. Score
  11. Fin de partie
  12. Ko
  13. Jouez au go !
  14. Dernières remarques

Une chaîne est capturée quand il ne lui reste plus de libertés. C'est tellement simple ! Par exemple, si blanc joue à l'emplacement marqué, alors sa pierre se posera sur la dernière liberté de la chaîne noire. Blanc capturera ainsi les trois pierres noires :

Désolé, mais vous avez besoin d'avoir le plugin java installé pour que l'applet fonctionne.
Blanc peut capturer.

Maintenant vous pouvez essayer de résoudre l'exercice ci-dessous. Faites autant de problèmes que vous voudrez, puis visitez la page suivante du didacticiel.

Désolé, mais vous avez besoin d'avoir le plugin java installé pour que l'applet fonctionne.
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