KGS-Hauptseite KGS-Plus, das Angebot
KGS für Android

Admin-Nachrichten

Übersicht KGS
    • Nutzungsbedingungen
    • Privatsphäre etc.
Das erste Mal KGS
     Wie geht Go?
    • Go online spielen?
    • Argumente für KGS
Partie spielen
    • Partie einrichten
     "Automatch"
     Partie besprechen
Zuschauen
    • "Tags" für Partien
    • besondere Ereignisse
     Lektion abspielen
Unterrichten
     Simultanpartie
Chatten
    • Netiquette
    • persönliche Infos
    • Listen mit Anmerkungen
Hauptfenster
    • Regionale Chaträume
Partiefenster
    • Partieeditor
FAQ ... und ... FAQ (engl.)
     "Escaper"-FAQ

Wiki-Infos:
Über dieses Wiki
letzte Änderungen
Translations Available (click a flag to view):
Deutsch (Deutschland) Englisch (Vereinigte Staaten von Amerika) Russisch (Russland)

Stichwortliste Turnier + HowTo: Live-Übertragung

Themenüberblick:
auf dieser Seite: . . . . . . | Turnier selbst mitspielen | Turnier organisieren | Turnier-Beispiele | vom Tisch nach KGS (live) |

1. An einem Online-Turnier teilnehmen (Stichwortliste)

2. Online-Turnier austragen (Stichwortliste)

2.a Einige Beispiele für große und kleine Turniere der letzten Zeit (7/'07)
2.b Einige Anmerkungen

andreasv: An einem Tag kann man nach meinen Erfahrungen nur ein 9x9 Turnier durchziehen, da geht jede Pause auf Kosten von 1-2 Runden. Weniger als 30 Minuten Pause macht keinen Sinn (ehe wieder alle da sind, vergeht immer reichlich Zeit (ca. 15-20 Minuten) ), 'mal zur Toilette' sollten die Spielpartner auch untereinander regeln können.

3. Live-Übertragung von einer Turnierpartie am Tisch (Gamerecorder-HowTo,    Quelle: elvire.scheibling.free.fr)

Dieser Teil richtet sich an jene, die eine am Tisch gespielte Turnierpartie live auf KGS übertragen wollen. Es ist schwierig genug, alle Bedingungen zu erfüllen, die eine solche Übertragung ermöglichen; zahlreiche Versuche sind in der Vergangenheit gescheitert oder nahe an einer Katastrophe vorbeigegangen. Deshalb bitten wir euch, aufmerksam alle erörterten Punkte zu lesen und alle Abschnitte zu testen. Wenn wir die Zusicherung haben, daß sämtliche Bedingungen erfüllt sind, setzen wir eine offizielle Ankündigung auf den Server.

Die Person(en)

Man muß einen (zur Sicherheit zwei) Gamerecorder für eine Übertragung einrechnen. Diese Person soll die Go-Regeln kennen und sollte bevorzugt ein mittlerer oder guter Spieler sein, damit er fähig ist, der Partie zu folgen und eine Zugfolge zu erinnern, wenn diese schnell gespielt wurde oder im Fall einer technischen Störung nicht gleich eingegeben werden konnte.

Der Gamerecorder und CGoban 3

Eine gründliche Kenntnis des Clients ist unerläßlich. Der Recorder soll die Partie wiederfinden können, eventuell sie wieder laden nach einer Unterbrechung der Netzwerkverbindung. In der Vergangenheit haben einige Gamerecorder in Unkenntnis des Clients ein halbes Dutzend Partien geöffnet für dieselbe Übertragung, was für die Zuschauer große Konfusion mit sich brachte.
Der Recorder muß die Partie als Partietyp 'Demonstration' starten. Es ist angeraten, die Partie vor dem Beginn der Übertragung auf dem Server zu speichern (also Demo einrichten, unter Optionen - Regeln alle Partieinfos eintragen und einmal Partiefenster schließen = Abfrage Partie dauerhaft in der Partienliste speichern?'), anderenfalls könnte im Fall eines Neustarts des Servers oder einer Netzwerkunterbrechung die Partie verloren sein (also nicht SGF-Datei mit den Partieinformationen hochladen und Partie eingeben: hochgeladene SGF-Dateien werden nicht auf dem Server gespeichert, und: Demo wird erst nach Abfrage beim Besitzer gespeichert, dann aber werden spätere Eingaben automatisch der Partiedatei auf dem Server zugefügt).

Das Nutzerkonto, das der Gamerecorder benutzt

Schön ist es, ein oder zwei Nutzerkonten zu haben, die für solche Übertragungen genutzt werden, so daß solche übertragenen Partien leicht zur späteren Nutzung wiedergefunden werden können. Die Nutzerinfo des Kontos kann sämtliche Infos enthalten, die für die Zuschauer interessant sind: übertragenes Ereignis, Runde, Namen, Stärke der Spieler, wer spielt Schwarz bzw. Weiß, ihre Ergebnisse bis jetzt im Turnier, die Partiebedingungen (Zeit, Komi, Regeln).

Der Arbeitsplatz des Gamerecorders

Ermögliche, daß der Recorder nahe bei der Partie sitzt. Er sollte aber vermeiden, die Spieler zu stören: Die Tastatur nur benutzen, wenn es nötig ist, also zu Anfang der Partie, um bekannt zu geben, daß die Partie beginnt; um Hilfe von den Admins zu erbitten, wenn es ein Problem gibt; um sie zu bitten, den Beginn der Partie bekanntzugeben, ...

Weise zu Beginn der Partie darauf hin, daß sämtliche Informationen zur Partie sich in den Nutzerinformationen des Gamerecorders finden. Mische dich danach nicht mehr in die Partiediskussion ein, außer, um von Zeit zu Zeit den Stand der Uhr bekannt zu geben (Byoyomi!) und über das Ende der Partie zu informieren. Die Rolle des Gamerecorders ist nicht, die Partie zu kommentieren, auch soll er sich der Bewertung einzelner Züge enthalten (auch Anmerkungen wie '+', '-', '?' unterlassen). Sie können jedoch Anmerkungen über die Umgebung zufügen, wie z.B. Raumtemperatur, 'Unruhe im Raum', Kaffeepause.

Material

Vor Ort

Selbstverständlich braucht es einen Tisch nahe am Brett. Arrangiere dich mit dem Organisator des Turniers. Während der Übertragung drehst du den Bildschirm so, daß die Spieler ihn nicht einsehen können. Deine Sicht aufs Brett soll völlig ungezwungen sein (kein Risiko, daß Zuschauer oder Uhr die Sicht versperren)

Der Computer

Um die Übertragung zu besorgen braucht es natürlich einen Computer; 128 MBy RAM, ein stabiles Betriebssystem, versorgt mit einer aktuellen Java-Version (im Voraus bei einem Admin über die empfohlene Version erkundigen). Vergewissern Sie sich, daß Sie die notwendigen Zugangscodes haben (was so alles passiert: der Recorder ist erst nach einem Systemzusammenbruch/Neustart eingetroffen, der Organisator hatte nicht die Kennworte, um die Recorder-Konten zu benutzen; der unbrauchbare Computer muß wenige Minuten vor Partiebeginn ausgetauscht werden). Installieren Sie den Client CGoban 3, benutzen Sie weder das Browserapplet noch die Java-Webstart-Version (sic)! In der Vergangenheit hat Java-Webstart in Folge eines Neustarts eine neue CGoban-Version heruntergeladen (bei einer langsamen Verbindung sehr zeitraubend) und der Faden der Partie war futsch (le fil de la partie a failli être perdu), verloren also aufgrund der Verzögerung. Benutzen Sie vorzugsweise die neueste Version des Clients (es kann natürlich nicht schaden, eine vorhergehende Version in Reserve zu haben). Und tatsächlich läßt sich mit files.gokgs.com/javaBin/cgoban.jar CGoban auf die Festplatte speichern und von dort starten.

Die Internetverbindung

Um den Computer mit dem Server zu verbinden braucht es:

Alle diese Punkte sind extrem wichtig und Sie sollten sie mehrere Tage vor der Übertragung sorgfältig prüfen.

Letzte Empfehlungen

Prüfen Sie bitte Punkt für Punkt alle in dieser Anleitung erwähnten Bedingungen. Einige erscheinen offensichtlich, aber alle sind in der Vergangenheit Quelle eines Problems gewesen.

Behalten Sie im Kopf, daß trotz aller Vorsichtsmaßnahmen, die Sie ergreifen, ein Problem jederzeit auftauchen kann. Im Fall, daß eine Übertragung nicht möglich ist, verständigen Sie die Admins von KGS, bei Bedarf per Telephon, damit sie die Nutzer von KGS informieren können. (Es ist vorgekommen, daß die Admins von KGS erst eine Woche nach dem Ereignis eine Nachricht von der Person hatten, die die Übertragung bei KGS 'organisiert' hatte, während die Nutzer die Admins mit Fragen gelöchert hatten).

weitere Stichworte:

Edit this page (requires admin or translator privilege)


KGS